使用数组
var chesses [2]string
//数组赋值
chesses[0] = "Mariolles"
//打印数组元素
fmt.Println(chesses[0])
- 使用关键字var声明一个名为chesses的变量
- 将一个长度为2的数组赋给这个变量
- 这个数组的类型为字符串
package main
import "fmt"
func main(){
var a [2]int
a[0]=1
a[1]=2
//遍历数组
for _,n := range a{
fmt.Println(n)
}
}
使用切片
由于数组当中无法直接添加元素,然而切片比数组更加灵活,可以在切片中添加和删除元素,还可赋值切片中的元素,可将切片视为轻量级的数组包装器
//声明切片
var cheeses = make([]string,2)
- 使用var关键字声明一个名为cheeses的变量
- 在等号右边,使用GO内置函数make创建一个切片,其中第一个参数为数据类型,而第二个参数为长度,在这里,创建的切片包含两个字符串元素
- 将切片赋值给变量
cheeses
//声明切片
var cheeses = make([]string,2)
//给切片赋值
cheeses[0] = "hello"
cheeses[1] = "world"
添加元素
使用内置函数append()
var a = make([]string,1)
a[0]="hello"
a = append(a,"world")
append()
函数是一个不定参数的函数,因此,我们可以给它添加很多值
package main
import "fmt"
func main(){
var a=make([]int,2)
a[0]=1
a[1]=2
a = append(a,3,4)
for _,n := range a{
fmt.Println(n)
}
}
// 1
// 2
// 3
// 4
删除元素
//删除索引为2的元素
a = append(a[:2],a[2+1:]...)
var a= make([]int ,3)
a[0]=1
a[1]=2
a[2]=3
for _,n := range a{
fmt.Println(n)
}
a = append(a[:2],a[2+1:]...)
for _,n := range a{
fmt.Println(n)
}
复制切片
package main
import "fmt"
func main(){
var a= make([]string ,3)
for i,_ := range a{
a[i]="hello"
}
//对切片进行拷贝
copy(b,a)
for _,n := range b{
fmt.Println(n)
}
}
使用映射
映射是通过键来访问的无序元素编组,在其他编程语言中,映射也被称为关联数组、字典或散列
var players = make(map[string] int)
- 关键字
var
声明了一个名为players的变量 - 在等号右边,使用GO语言内置的
make
创建了一个映射,其键的类型为字符串,而值得类型为整数 - 将这个空映射赋给了变量players
//添加键值对
var players = make(map[string] int)
players["cook"] =32
players["bairstow"] =27
案例
package main
import "fmt"
func main(){
//添加键值对
var players = make(map[string] int)
players["cook"] =32
players["bairstow"] =27
for i,n := range players{
fmt.Println(i,n)
}
}
// cook 32
// bairstow 27
//从映射中删除元素
delete(players,"cook")
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THE END
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